#建筑装饰构件理论

在matrix中我发现存在下图中这样这样旋转扭曲的立面且依旧保持了部件实例化,在railclone里实现是有示范的,我结合之前圆形布局用3dsmax array instance以及blender中的bend twist simple deform想到了3dsmax中应该也有twist bend这样的modifier。

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matrix中的一整栋建筑也被一个顶层actor封装,可以通过这个actor对整体移动。不过它并不是packed blueprint actor,在content browser中搜不到它的源头,貌似是通过houdini导入的好比datasmith导入的那个顶层actor封装一样,其中封装的都是ISM组件,移动起来十分顺畅丝滑。

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在上一篇中我们穿插了大量内容介绍罗马帝国分裂之后公元400-800年间随着基督教兴起的教堂建筑,目前涵盖了布局、墙面装饰、高窗、扶壁、屋顶材料、立柱。这一时期的建筑相对于我们之前的篇章对大部分读者而言有些陌生,所以上一篇的介绍旨在扫盲理清脉络,为大家呈现拜占庭东罗马与希腊化罗马的差异,西罗马灭亡后蛮族孕育的罗曼式建筑与拜占庭东罗马有什么联系。有了上一篇的铺垫,我们在这一篇的学习总结将更自由些而不再一板一眼的肢解剖析各个建筑构件,我们将顺着时间发展看看西欧罗曼式建筑在公元800年后的进一步发展,以众多建筑案例穿插建筑构件和装饰元素。

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根据原书的叙述这一时期的家具、室内陈设没有保留到现今的遗物,我们只能通过一些手抄本的插图来考证。通过补充资料的查找学习,这一说法显然是篇幅有限而一笔带过。比如下图这组金银器Seuso Treasure,作为餐厅装饰、橱柜装饰放在当今那也是极好的,从英文的说法来看这些餐具被上升到了宝物的地位,从这个角度来看我们又能引用之前篇章建筑装饰自上而下传递的规律了,那些没有被保留下来的家具装饰我们可以推测它们大多比较简陋没有多少装饰价值,因此在时间的浪潮中被后来的人所遗弃、销毁,而那些在美学上无视时间被公认赞许的自然会被留存下来。通过当代的工艺技术和可代替材料来还原他们,并融入室内陈设,那么我们就可以构建起带有那一时期特色的室内装饰了。原书作者是想从遗留的整体室内来总结,这个做法行不通,通过上述思路我们知道应该从各种门类的工艺品出发,那么参考资料来源应该是拜占庭艺术、罗曼式艺术。

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公元400年左右起,罗马帝国走向衰弱,分裂为东西两部分,东部以伊斯坦布尔为首都(我们在罗马篇上提到过君士坦丁一世,正是此人在罗马统一时期迁都君士坦丁堡),又称拜占庭。相关的历史这里就不衍生开了,总而言之西罗马帝国不久后便灭亡了,而东罗马帝国在君士坦丁一世迁都后改信基督教,其帝国之后持续了有1000年之久。

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关于《A History Of Interior Design 室内设计历史变迁》 目前推进到基督教早期、拜占庭、罗曼式,马上要进入到伊斯兰阿拉伯建筑的介绍了,这段时间在学习相关知识时发现伊斯兰建筑装饰位于欧亚之间,对于东西方的交融、传播起到了巨大的作用,多多少少涉及到了我们中国。距离中国纹样篇首篇的学习总结已经过去半年多了,一般来说世界的建筑体系总的而言分为3个,一个是西方希腊罗马;一个是伊斯兰;还有一个即是我们中国建筑,在此是时候把中国建筑装饰捡起来扩展一下,以便与其他两个体系做对比,希望我们在做对比研究时可以总结出一些指导中国建筑装饰进化的思想、方法。这里我们以萧默的《中国建筑艺术史》为指导参考书,从夏商周时期切入对中国建筑装饰的研究。

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