之前预判了封闭会很长时间,但是没有给封闭很长时间做打算,觉得把大显示器搬回家有点麻烦,这就耽搁了2个月家具、装饰建模雕刻、地形、参数建模、植物等一系列操作的教学以及练习。一些东西生疏了再捡起来总是会有些抵触、恐惧心理不知道如何下手,从这个角度来看最好是坚持有长期计划,但是这样未免对自己太苛刻了,与上善若水的姿态不符合。前两天读罪与罚,也是之前看了200多页弃了,重新看又是第一页开始,同样的书还有繁花、洪堡的礼物、尼尔斯骑鹅旅行记,但是话又说回来,以前看过的书好像全都忘得一干二净了,这样说来看这些书又有什么意义呢?似乎得记录一下还多少有点价值?但这样想未免又是充满功利的,我看书不像其他一些彪悍书友一年上百本,感觉他们看的特别快特别多,没必要在这方面杠。

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6.6 早上sketchup教学,下午秦汉建筑总结,晚上学俄语

6.7早上阅读罪与罚 地形软件摸索,下午家具模型,晚上画图

6.8早上跑步,railclone城市摸索,下午zbrush教学,晚上学俄语

6.9早上阅读sketchup教学,下午哥特建筑总结,zbrush教学

6.10早上3dsmax家具模型,下午railclone城市摸索,晚上学俄语

6.11早上跑步,zbrush教学,下午秦汉建筑总结,晚上画图

6.12早上阅读罪与罚sketchup教学,下午哥特建筑总结

大的规划

家具模型教学5天一次(2-3小时左右)

隔天晚上学俄罗斯语(2小时左右),早上看罪与罚(1小时左右)

哥特式建筑1个月内完结(5天用一个半天写总结)

秦汉、魏晋南北朝2个月(5天用一个半天写总结)

gaia、vue做地形熟悉2个月3天一实验(1、2小时)

railclone城市2天一实验(1、2小时)

zbrush雕刻等数位板到位每天练习,第一阶段是雕刻图案,然后是z球动物(每天2小时左右)

sketchup教学3天一次(1、2小时)

3天一跑步

每天120个俯卧撑

railclone物体如果没有太多变化要部署在多个路径曲线上,则在绘制曲线时取消重新创建形状(start new shape)。

对railclone构件导出分离,对其edit poly可以重塑部件细节,调整长宽高,对pivot做调整可以对整个railclone物体做类似offset的沿着原路径的伸缩(这点的原理不是太清楚,通过任意曲线实验成立)。
2022-railclone现代建筑与街道,循序渐进学习railclone基础

railclone的部件通过object可以在建立替换、取消显示。

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