CG技术

比如说我最近要重构世界会客厅,那么它周围的景观如何解决?即使我到现场去拍照,由于角度问题存在诸多遮挡和不连续,许多细节要落实是没法无脑硬干的。那么试试看用ai借助现有照片的整体氛围景观设计去融合我的目标建筑,甚至是仅仅提取现有照片中的建筑布局融合另一套景观设计方案以及我的目标建筑。

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连续两天泡在ai制图上面,这很容易迷失了方向,昨天晚上又看了会儿metahuman、charactor creator、iclone。我得经常提醒自己究竟要做什么,ai制图我究竟要获取些什么。笼统宽泛的说我想让ai给我提供建筑设计,一个是整体氛围或者说是景观设计,第二是布局和建筑整体风格样式,第三是局部装饰、部件。

整体布局方面我一开始的思路是按照一个平面图去摆放,但是平面图没有具体的景观设计,靠平面图自己去想很难细节如何下手。比方说下图,只能看到道路、建筑、绿化、水体的摆放,但看不出具体的设计。

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kitbash系列包含许多拓扑布线完美的模型可以在组装房型时套用,以下为asset zoo预览,blender的shade smooth只能在显示上改变平滑,不是真的平滑,到了ue会暴露棱角。想要做到平滑得用subd加细分,但是得注意哪些部分加细分,比如倒角处那么其他硬边面需要用shift e加crease。

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flowgpt旗下有各种各样的ai模型,一次只能生成一个图,对于不同类型主题的产生的图片有很大差异。目前看来只有输出正方形图的比较好用,长方形图的效果不佳,没法做出创意来,另外sd的ip adapter和t2i adapter没法很好的模仿flowgpt生成的图。另外flowgpt里的regenerator有时候不起做用,在一些图上使用regenerator会较好继承之前那张图的风格。

18+conversation这个在传统的整栋建筑和独立主题雕塑尤其是西方风格的表现不错

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这两天电脑频繁卡机黑屏,最终都开不了机了,今天去修说是内存供电的电路、模块坏了,不懂这个也不知道之后会不会再出问题,看来有必要再搞个机箱以备不时之需。现在还心有余悸,今天修完回来同时运行blender、ue、ps、浏览器暂时还没有卡住和黑屏。

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2024-5-23更新不知道为啥今天突然电脑卡住完全不动两次了,暂时不清楚啥原因。

UE5 关闭材质编辑器以及保存时经常会跳出Updating Texture Streaming Data,然后卡死,造成白做,制作时时刻感到心慌。今天通过这个方法貌似是解决了project setting>rendering>enable virtual texture anisotropic filtering.(话说早了结果又出现了这个毛病,不过只出现了一次,应该是大幅改善了)

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