用树木、绿化做小区围墙那么涉及其末端的土壤理想中是直接在landscape上刷材质,加foliage,问题是现在的材质是长沙的贴图,如果我换了图层材质,那么就没了参考,一种办法是弄个mesh进来。保存一个备份的level map,测试一下可行性,那么明天就是弄landscape的图层材质,就搬运citypark的。然后是移植一个小区平面的mesh,在这个模子的基础上做出绿化、小路、一些景观mesh(健身器材、座椅、喷泉)材质效果,商品房小区景观部分做3个,然后是老小区、安置房的景观布置,把天马小区和麓枫和院搞一下。等这部分好了,填充房子。
以上是10.10的想法,后来发现landscape没法通过复制生产。landscape 的几何模型可以大致与ue landscape对准。接着就是把小区的平面参考导入了,开始想的是把sketchup导入blender,blender再导入ue,不过这样导入的mesh材质显示不正常,且速度也慢,这样的mesh显然不具备平面参考价值。