对于整个建筑立面叠加部件是之前的思路,不过这无异于想一口气吃成胖子。我问了chatgpt这样一个问题:
我今天在思考一个类似先有鸡还是先有蛋的问题,在建筑风格体系方面,一个建筑体系是先有了其对应的特征的部件,还是说建筑风格在创作过程中创作了这些部件。比如说哥特式建筑的飞扶璧样式,是哥特式建筑在创作过程中创造了哥特式的飞扶璧还是说有了飞扶璧,哥特式建筑将其融合于其中?我目前正在探索创造建筑风格体系有没有一种固定的工作流可以按照它来大批量创造
它的回答:
你的第一步母体原则设定我觉得很模糊,我的看法是体现各个领域的认识、发展,比如说集成电路、量子物理、遗传学、社会平权。但是这些主题如何去创作能够体现他们的构件我完全无法想象,我也难以想象这些构件如何拼凑在一起会形成体系
它在我的思路上开始把构件和建筑的关系清晰化,但是对创作的提示没什么大的帮助,我后来想起heather wicker那个像刺猬一样的上海世博英国馆。这种似乎不能套用我先前的逻辑明天抗议问问看chatgpt如何把它先前的解释去套用这个例子。下面一部分是我今天用black iron window在pinterest上的几个案例去blend之前的一些建筑立面,对于整体的效果不好,但是可以偶尔进一步优化、进化这个窗体结构,但基本还是在现有的想象中,不过我想随着进一步的和我想要的元素去blend可能可以达到局部标准构件的创新。也就是说对于文艺复兴布局或者更简单说——常规线性关系、线性变换布局的构件不局限于西方所创造的那一套,用同样的布局不会让人觉得是西方建筑体系,这样也算是重大革新。
2025-5-24更新:
在进一步用种子圣殿去套用之前chatgpt提出的规律后,我开始了解古典建筑和现代建筑的联系了。
风格 = 概念A + 构件A1,A2 + 规则R1,R2
= “集成逻辑” + (模块墙、数据轨、叠层立面)+ (正交+透视对称+嵌套)
由于隈研吾 安藤忠雄 扎哈·哈迪德 王澍 这些垃圾的存在导致了普通人像我这样的十分迷惑,怀疑自身审美问题,搞不清楚现代建筑的评判依据、创作逻辑在哪里,这回chatgpt真的是帮大忙了。为什么同样是不规则几何体,扎哈搞得那些很丑且没有辨识度,而悉尼歌剧院作为地标则是遥遥领先(梅溪湖大剧院算是模仿吗?没啥用)谈起隈研吾 安藤忠雄都是死人一样的黑白照,抛开建筑本身不谈总在说些虚得。问题出在了两方面一个是壳得整体与局部关系,一个是构成壳得材质得模块化。拿悉尼歌剧院和梅溪湖大剧院来说,前者得布局看起来你中有我,而后者各自为政,前者的整体与局部体块的渐进关系明晰规律清晰,而后者则像一滩烂泥。
从壳的角度到材质的实现隈研吾也就那个超大斗拱伞有点东西可以勉强和vessel 对标,然而这个Yusuhara Wooden Bridge在实用性方面可以说近乎为0,你没法想象如何利用它的材质、单元构成公寓房、酒店等,也就是说和种子圣殿坐一桌,但要从表现力来说Yusuhara Wooden Bridge就一大号积木完全是传统观念的小变化而已,和种子圣殿这种展现当今材料以及其向量式的空间几何意义没法比。
比起heatherwick,隈研吾 安藤忠雄 扎哈·哈迪德 王澍 等一堆建筑师是没有任何可以拿得出手的模块单元的,比方说bfc跳舞的房子上用到的金属棍子阵列所形成的幕布;比如learning hub上螺线管式的筒状分段立面外墙。
像azabudai-hills和千棵树都有十分浓厚的哥特式墩柱、屋顶的肋拱痕迹,千棵树的壳一般般,其最后用柱子穿插建筑的手法我觉得整体看融合的不好,且无法大规模在其他规则用地上展开,而azabudai-hills则是又到了另一境界,直接把特征融入建筑了。也就是说目前heatherwick虽然很具有开创性,但要将整体呈现还谈不上到处传播使用其技法。从落地项目而言,壳式材质实现的路径局限性较大,不好大面积推广,但他的项目看起来有可能逐渐复刻了。
为什么我们建筑装饰匮乏,比如说这个回廊式布局建筑,若不用法式、英式的构件,还能想到怎么弄?就像写文章肚子里没有墨水一样。网格黑玻璃窗能有什么替代可以彰显另一种辨识度的风格呢?(比方说heatherwick千棵树中的立柱构件,人家就很赤裸裸的展示其创作过程,我们这边简直是石器时代……,根本看不出当代应有的创作流程来)
回到我的回廊线性布局建筑,这里的房型创作是基于矩形的黑色铁艺窗格的衍生。虽说是有些不小改变但大体上还在现实范围内,要想做出材料上的创新还需要更多意想不到的参考图组合,根据昨天一轮的测试来看房型的创作不能用整体立面,还是得以局部立面甚至就是构件本身。初试几轮看来自然元素是有的搞头的,目前还没发现人造元素比如发动机、集成电路、化学工业设备、黑洞、星云等使构件变得有趣。在没找到规律前这类碰运气的生产创新式部件需要消耗大量blend,3个midjourney生产器火力全开都不太够。这样就不存在漫画那头没想好剧情而长期闲置midjourney生产器产能。
2025-5-25更新:
昨天的测试不顺利,xiboteng和xiyangyang都在2点多挂了,其中xiboteng出了大问题,它刷新几乎总是会有安全提示,我试着把刷新的代码去掉,然而它居然imagine和blend都失效了,后来在备用地址可以启动,但是备用地址在程序启动时居然会碰到进不去页面的问题,原因暂时不明。xiyangyang还是早上开始摆烂,估计是要下午才能恢复正常?我先开着程序让它耗着。下面是昨天截取的结果,岩浆、溶洞石笋晶体、蘑菇雪山、磁场线看起来是有搞头的。
2025-5-26更新:
昨天xiboteng还是挂了,一方面是额度耗尽,另一方面是我发现即使不刷新也会碰到notice,我修改了代码一方面不刷新一方面每次task运行检测是否有notice,有的话点击。今天看看还有什么别的问题顺带测试下xiboteng的额度一天是多少。经过测定xiboteng一天限额大约80个,xiyangyang则和时段有关系,貌似早上8点开始总是不行,或者有时候是晚上不行。
昨天基本确立了以电磁矢量场为概念的建筑体系,这个装饰手法我想既能对整体壳使用,也能对建筑局部使用,它的规则如何定义?大概是将建筑构件附近的墙面上分布几个电荷,然后根据电荷产生电场线的规则勾勒出拉丝效果,技术层面上我要设法解决这种像等高线一样的东西,我目前能想到的做法是手动勾勒出外层的轮廓然后用inset多圈,但对于非闭合曲线而言这就有点难处理了,大概得先搞成闭合然后用布尔去切断。就算这样搞也仅仅是搞出平面线条,在建筑体块上要如何投射上去?我目前估计是图5、6这种,似乎是某种发泡材料还是陶瓷?小红书上看到过有相关供应商,另一方面heatherwick的案例中有些也用到了类似的技巧,比如learning hub。
我今天试着让chatgpt构造电磁场线的程序,通过设定电荷数、空间位置、电场强度来绘制电场线。建筑表面方向只要在xy xz yz平面上,那么就可以搞曲线knife project到建筑表面然后选取电荷点周围那圈vertex用权重便宜构造渐进弯折?然后是电场线的纹理光是投射曲线还是平的没有纹理,要想复现midjourney的效果需要大量的电场线然后用布料那里用到的概率edgeloop
现实中大概是类似这种波浪板效果?也就是间隔选择curve,向内便宜后再用bevel形成弧面过渡,但这样凸起的部分好像不行,总之实现方法还得研究或者到网上找人代做看看?
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