2023-10-5-一些人行道实景参考

为了防止人行道内圈接缝问题,人行道内侧看来必须得铺设花砖,matrix整个地面是平的因此一个

建筑本身必然是垂直于世界平面的,和地形起伏无关,不会因为房子在一个坡面上因而与坡面垂直,在建筑所在的区域其平面也与世界平面平行,问题是这个平面如何与有起伏的人行道如何连接?

下面来看一下现实中的人行道与建筑群的交界,分析归纳总结各种情况:

1.沿街有绿化与人行道阶梯过渡,下图1中绿化部分可以用landscape雕刻糊弄过去,阶梯如果是单独做的mesh那么在起伏部分必然有部分“埋入”人行道,这个交界部分可能会比较诡异。在matrix中对建筑与人行道的底面交界处沿线做了污渍decal,这个可以在PBG中设置。可以理解为做了一大圈的阶梯保证阶梯上的平面与世界平面平行,阶梯部分与人行道有高低错落,这个解决办法有几个问题,1是若坡度过大会穿帮,2是每次要针对不同街区去做平面并反复导入调整大小。

2.沿街有形形色色的商铺,可以看到内侧人行道的curb逐渐“埋入”至消失,以表现内外人行道有坡度。不过这种属于十分小的缓坡。问题是明显的上坡,比如图4,这里面的树难道对于世界平面是歪的?它垂直于坡面?那房子又怎么说呢?图5展现了下坡阶梯没入人行道。

3.中南大学本部,这个坡是十分明显的,用阶梯去过渡。从而制造高度差的不同平面。问题是在坡面两侧的阶梯,它们是怎么解决坡度问题的呢?上次去本部吃饭没看清楚明天中午再去一次,通过全景地图来看这个通往科技楼的阶梯部分应该是平的。也就是说大的入口、阶梯,必然都是平的,通过图3的curb可以看到curb逐渐“埋入”消失,说明主路地势正在上升有坡度,但是人行道在入口处完全整平了,所以存在高度冲突。图4食堂的阶梯“埋入”人行道,我查了下一般坡度都在5度以下,若阶梯是20cm,图中所示假设埋入前的长度是10m,则sin^-1(0.2/10)=1.15也就是说这一段的坡度是1.15度,可以推测一个长坡是由若干缓坡积聚而成。在缓坡部分构建平台不会产生主路因坡度盖过阶梯的问题,或者说应该通过计算坡度加深第一节阶梯,使它足够盖过坡。图6这个平台显示的坡度简单粗暴。

4.直接与人行道“脱节”,可以看到中南大学本部的和平楼是低于绿化带,“凹陷”在“街区”中的,那么这里就涉及主路会暴露出来侧面的外观。图3升华楼所在街区显然凹陷,那么这个绿化带的侧面是怎样的呢?

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