2023-5-18 来到长沙快一个月了

刚来的那几天感觉状态很好,每天9点多睡觉,5点左右起床,大概持续一周左右,完成了预定计划的一半,由于没有网络,完全不会分心按照计划在走。但是面对房子里的油腻、到处是虫甚至之后还有老鼠的风险,下定决心要重新装修一下,从5.4-5.18搬到旅馆后,数位板两周就没碰过。

刚搬来这几天我大概用了3天时间适应调整,后来大约8天时间,我完成了一个复杂的装饰雕刻,一个中式青铜面具,一个简单机器人概括,一个沙发包括抱枕和毯子(blender)。

这段时间除了家里卫生环境的糟糕、虫子多之外,我感觉格外的好,在没有wifi的情况下,手机联网很慢,流量也耗不起,所以不太会分心刷网页、视频,因此对计划的执行力很强。可能是有计划性并且确实抓紧跟进,每天睡觉起床都能控制在5点-6点,晚上9点左右。这种感觉很棒,之后在旅馆中分心以后,睡眠就又不规律。另外我发现很重要的一点是,学习环境确实很重要,开阔的空间与充足的光照、景色,舒适的座椅、宽大的桌面是保障持续工作学习的重要基础,我一开始在旅馆里的椅子简直不能连坐15分钟,而房客之前留下的唯一一把有软包的椅子虽然勉强能坐半个小时,但是腿都歪了,坐着心有余悸,不过我也意识到椅子不能坐着太舒服,不然容易一直坐着陷入迷惘,打乱了计划执行,理想状态是一次坐40分钟左右,这次买的椅子感觉还不错。过两天再买把沙发椅。

回到建模上,目前对硬表面的塑造功力还是欠缺的,从那个复杂装饰就可以看出来,我还不能灵活的构造基本几何体,一些基本的硬表面应该利用blender、max这些多边形建模的插件去完成会很干净、便捷。(下面是我第一次做的惨状)

在旅馆的这两周挺迷茫的,没法静下心来按照计划走,毕竟装修搬家前后要两天一进一出。期间还要给他们开门,巡视完成质量,催促进度。于是我想从整个体系方面出发,既然我要做建筑装饰,那么目前的我现在到了哪一步呢?我其实心里还没底,以前大致有个科技树规划,但是很多还没有去尝试。旅馆里的两周我开始接触unreal engine 5的地形设计(地编),用的是joe garth的brushify,这套东西目前看来主要是利用笔刷alpha构造看似和谐的山脉塑造静景,然后是distance mesh构成远景,利用spline画出道路给road_mesh再给材质,可以与地形贴合,地形的材质可以用笔刷绘制很方便。另外还有smart brushify,这个是利用好几个alpha非破坏性叠加组合。目前看下来自己去雕刻,哪怕是去修改性质的雕刻都不值得,在地形生成方面应该完全使用软件自动生成或者alpha叠加组合。

brushify的地形是偏向艺术戏剧效果的,昨天我发现blender osm插件做的地形可以真实还原真实世界的地形高度(还有待考证确认)。配合buildify的几何节点预设文件,osm可以做出定制化的背景建筑,我暂时看不懂它这个name是指什么,看来需要学习一下blender几何节点的知识,正好之前下载过基础教学这两天晚上看正好。

对于我想表达建筑群装饰效果而言,环境背景是必不可少的,如何使得环境与建筑群的表现手法上和谐一致是需要关注的重点问题之一。要考虑重点的细节放在我要表达的建筑装饰上,而其余的建筑、道路、草地、山脉、河流、湖泊则是在材质上能统一即可,尽量通过程序化或者一些笔刷去完成他们。昨天看的building node是s我目前看下来十分傻瓜式的一种适合做建筑群的几何节点插件技术,一看就明白了,通过定义每个部件然后在左中右方向叠加。上下叠加生成盒子模型,还可以局部基础产生层次阶梯以及旋转包围式布局。过两天可以尝试按照这种搭积木的方式去做一些案例试试看。osm可以生成真实地形和道路的mesh,然后再到ue去给brushify材质?

不过这个技术不能对悉尼歌剧院、建筑艺术学院楼那样不规则,非盒子型的建筑使用,那种有机感的建筑又是另一种技术类型,似乎youtube上有教学,过段时间下载看一下。

实际上在blender几何节点之前我考虑过入手houdini,这也是一种节点程序化建模,这个软件可以说完全是用程序化在操作,光是看教程就觉得有些不适应,听介绍说似乎它主要用来做广告特效创意,比如一个视频中(bilibili的居然找不到了,历史记录也没有)演示了一群海鸟在轮船四周飞舞。我觉得至少等blender的几何节点摸透了再弄这个。

接下来说说长沙居住的见闻吧,这次最令我意外的是后湖,整个一片做了绿化以及规模较小的商业,这个观光带一圈下来是3公里,我感觉如果是4-5公里左右就完美了,再大则两岸太过宽阔散步的话会左右为难,小了则向苏州河一般狭隘,我家苏州河两岸的商业做的感觉远不如后湖的这种氛围,虽然我还没去后湖这边体验,目前只是视觉上的感受,也有可能是刚来的眼前一亮吧?

地铁距离住的房子蛮远的,步行地图显示要1.3公里,这次来的时候意外手机屏幕敲坏了,修屏幕花了400(全新二手貌似现在也是这个价格!),然后立刻去附近买自行车,没想到店里最便宜的也要400多,后来买了第二便宜的要800多。遥想当年在这里好多修自行车的、卖2手自行车的,不到100块,而现在呢,学生大多骑电动车上下课了,不得不说是生活条件发生了质变,现在校园卡充值支持微信小程序了,十分方便。

吃饭方面,上学的时候从来没去过4楼的清真餐厅、西餐厅,这次来去试了下现在几乎一大半都吃西餐厅,比起上海的价格几乎便宜了一半还要多!目前除了肯德基之外还没去其他饭店吃过,肯德基也是打包带走,尽量不在店内堂食,学校食堂么赶着人少的时候去差不多是中午11点,早上6.30,晚上4.45.新校图书馆旁边的大会议室一楼也改食堂了,里面还有麦当劳和瑞信咖啡(虽然我都不吃),早点来吃可以靠窗看玉带河,可选的东西也蛮丰富的,盒饭发放点我还没去试过。意外之喜是我的卡还能进出图书馆登录校园网,这样的话有笔记本电脑就可以在吃饭之余去下载需要的资料啦,也可以研究下怎样用手机下载(目前已经解决了youtube和bilibili单集下载),那样就更好了。

这次装修的经验是房子小的话想要居住同时装修轮换客厅和卧室几乎是不可能的,这估计会大大影响工期(你不可能在开工后按照你的时间安排去调度工人,即使可能那会造成对方那边也有时间冲突,如果涉及装修卫生间厨房,那基本上厨卫是没法用的),而在装修前必须得把东西都搬出去,不然基本上都是染灰,甚至还会遗失毁坏(拖鞋没了)。卫生间台盆的下水口可能发出异味?至少现在拆了堵上以后就没味道了。之前房客说房子里夏天有老鼠目前还没看到老鼠可以钻的洞,要么是厨房下水口,要么是马桶后面有什么漏洞?正好这两天可以观察一下堵上洞,拉上纱窗的情况下是否室内还有蛾蠓,今天下午看到一只飞进了卧室早上客厅有一只,接下来只开纱窗,当然目前卫生间的窗口这里缺个砖块理论上虫可以从这个缝隙通过。厨房护墙板上以及墙面、灶台等位置积累了大量的油烟,经妈妈的提醒很有可能是油烟机管道有间隙,导致油烟外泄,这也是为啥每天到了饭点的时候有很厉害的油烟味,考虑到灶台的油腻让心情很不爽另外以后也会使用因此这次决定把油烟机和灶台都换了,其中油烟机加安装是500多,原灶台的拆除是150元,电磁炉、电陶炉双用的灶台是400多。这样算下来整个装修的费用是15000多,包含了纱窗门、纱窗的安装,整个墙面粉刷,一扇浴室门、台盆拆除、灯带、筒灯、油烟机、灶台的重置,外出住宿14天大约是2000元旅馆费,让我感触的是这甚至比不上一台配置较高的电脑,另外在选电磁灶时我发现有这种白色面板的普遍价格要比黑色的贵500-1500,问了下是进口的,貌似没有国产的这种白色电磁灶,最便宜的要900多,而国产便宜的是500多。这次翻新没怎么考虑装饰角度,我想至少先要等全部弄完了再看看还有什么其他的问题,给我的启发是房子要多几套环境要舒适,价格要适中,这样生活才会觉得充满希望充满精神,在上海基本是不可能追求生活品质的,且会消磨人的斗志,至少我要走的路线不适合在上海发展。

5.20补充花了150把燃气灶抬走了,维修师傅来只用了10秒一抬把阀门关了,缠上胶布固定就解决了。看来我力气太小了,之后这个边缘的油污擦了很久最后还是上钢丝球。

再回到学习进度上,上次卡在了杰尼龟这个项目上,我感觉让我裹足不前的原因在于新的软件mari、需要texturing.xyz的素材以及maya的重拓扑,我是不太可能去做角色动画特别是面部动画的,因此不想费力去学习重拓扑,凡是碰到拓扑就交给自动拓扑好了,那么剩下来就是uv展开和贴图了。明天开始挑战这个项目把手绘板捡起来。

2023-5-23-装修-状态调整-blender几何节点 2023-4-18-杂七杂八的造型学习历程1

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