2022 11 28 人物头像zbrush模型

上周试验了直接对人物照片用一个球做zbrush模型,效果很不理想。实际上这等于素描写生,我在素描学习时不具备这种能力。

完全不像。

后来我试了下对半身雕塑照片用一个球做zbrush模型,效果不理想。一眼可以看出比例不对,五官相对位置不对。

周六我试着用zbrush自带的半身像为基础原型对半身雕塑照片做模型,效果还可以。通过see through模式,和自定义相机把大形做的很准确了,表情表现力比较到位,但是人物似乎依旧不像。不知道问题出在哪里。



我估计可以做到45分钟一个,不过这类雕塑属于抽象简化的,如何抽象提取出这些人物特征目前没有思路。这其实属于后期艺术加工了,像metahuman、makehuman之类的工具可以快速生成逼真的角色,但是不具备那种雕塑艺术效果,有blender教学里面可以通过材质或者ps之类的滤镜做特殊的效果,不知道是不是个思路,尽量能够自己掌握提取特征的能力。

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