8.16zbrush毫无进展?

昨天白忙活一天,目前做动物雕刻对参考图,解剖图没有认识,不知道如何刻画形状特别像老虎这种受毛发影响大的动物,对于其形体棱角不好把握,做出来的头部诡异。身体部分肌肉的刻画究竟怎么对应参考图完全没有概念,有点像乱刷claybuild,smooth之后达到感觉上的满意,误打误撞罢了,这样肯定不得行,而且细节部分刻画不出来。

昨天看Zbrush Timelapse l Tiger sculpt (4x speed)这个教学,注意首图表明实际上在功底到位的情况下,耗时80分钟左右一只脸部细节、身体肌肉细节令我满意的老虎就刻画完成了。这样看来值得跟做这80分钟,多来几遍应该会获取些经验。

读书千遍其意自现是个办法,一步步跟做多少可以体会作者构造形体的用意和流程,现在裹足不前的原因在于可能一口气要把整个动物塑造完没法消化,令一方面在于由于没有作者自己的文字叙述,其制作动机在一个跨度达三小时以上的演示中就很难提炼,可能我前面做的总结会被他之后的操作推翻(在犀牛的雕刻演示中已经发生过一次了)。昨天翻了好几个教学演示,和周五一样大有让它们进收藏夹吃灰的趋势,周五那个直播课做老虎的视频由于清晰度不够看不清楚具体用哪些笔刷,还有就是经常停下来讲题外话,就让人很不舒服,最好是像以前做javaweb那样有个整体的流程来划分不同层次阶段。

bilibili上有两套关于解剖学的zbrush教学合计得有70多小时了,先从这两个系列教学看起吧,还有几个中文的动物模型制作,我觉得应该也是蛮有参考价值的。

8.2阶段总结 3dsmax关于家具表面的雕花几个案例分析

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