7.13zbrush布尔计算(还有一个金属盒子实例待操作)

120课系列里布尔运算需要对两个物体都dynamesh然后设置subtool层级关系下方物体的运算关系之后向下合并再dynamesh两次才能完成,有必要看一下英文教学

通过英文教学发现只要对主体做一次dynamesh就可以了,然后确定好布尔关系之后合并再dynamesh即可完成操作。

开启live boolean可以预览布尔计算的结果,这样可以事先调整好布尔效果,注意live boolean不是实际效果只是模拟。生成boolean mesh之后可以得到布尔计算后的物体,另外可以开启动态细分,dynamic subdiv,在boolean mesh旁边有个dsdw按钮可以保持参与布尔计算的物体包含动态细分效果,使得最终物体光滑,不过要注意的是一些应边缘物体布尔计算之后如果要雕刻需要dynamesh提高分辨率,通过polyframe可以看出来其结合边缘的面线关系混乱不易雕刻。

3d行业国内的几个术语 7.11周总结

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