6.24 zbrush学习

操作杆也可以像move笔刷起到一定变形作用。

操作杆捕捉物体在正交视图可以测量物体单位长度,左上角有显示物体单位长度,可以通过unit设定单位长度,比如人体、动物建模需要比例关系,这样不会走形。

zsphere创建从tool里面抓取,t进入编辑模式,然后draw(q)继续创建,move scale rotate可以调整创建的部分,上一个节点会连带后续节点的z球一起变形,按住shift创建可以与上一个z球等大小。move模式下按住shift移动会将前后两个z球保持在一条直线上变换。按x可以对称创建。在之前z球之间可以再添加新的z球,仿佛插入一个关节。

2022-6.24 zbrush学习

6.26周总结 6.23 zbrush骷髅雕刻

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