既然跑通了midjourney的无值守全自动提交,那么我想晚上也应该让它有活干,首先得测试下批量midjourney生产器在夜间不发出干扰睡眠的亮度,目前想到的主意是合上笔记本的盖子但电脑不休眠。目前45分钟合盖状态下跑imagine autokeyword url程序,执行正常,今天晚上通宵继续测试。

我想让chatgpt写小说故事,然后把它转化为漫画分镜描述,用标记符号分割,批量提取输出到txt按行排列,到时候再用midjourney的imagine autokeyword url程序逐行读取去生成。不过看起来这个程序只需要分镜描述一个参数?那么url暂时为“ ”空格就好了,视情况之后再改。

我尝试通过一个梗概信息让chatgpt去编造故事的漫画分镜。

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前几天midjourney的生产工具我自认为达到了一个不错的效率,大概3小时中断一次,然而月末时突然恶化为30分钟左右就断了。在好几次测试中断后,我觉得可能要换个平台了,另一方面我在想究竟是哪里出了问题导致频繁的中断呢,于是笔记本下载了一个captura同时买了另一个midjourney生产工具。另一个版本的工具有个优点是它是网页,它不会像先前那个版本莫名其妙强退,目前为止从没有强退过。在实战中发现这玩意儿能自动检测频次,5分钟内发起/imagine /blend基本会失败驳回,但这不会打断midjourney auto python,最后我在captura的录像中观察到问题出在了/blend /imagine命令输入后需要有一定时间等待sleep(10)左右,之前我是直接连着回车键有时候可能是网络原因来不及加载出命令,这会导致回车空砍从而还没出图片输入框就发动了点击图片输入框的动作请求(如下图,由于blend命令回车没起做用,图片输入框没出来接着去点击点到了临近的图片,再接着图片地址就跑到地址栏去了,后续全部崩塌),从而导致后面的逻辑全部崩塌。在修改这里的sleep等待后,目前验证10几小时都没出现过崩塌。

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去年年底试过suno自动作曲,我忘记了为什么当时没试用下去,可能那时还不支持歌词?前两天也不知道为啥想起来去摸这玩意儿,可能是在youtube听那些lofi集合实在是恶心,搞来搞去就那么点东西,自己的歌单也很有限。最近一直借用人工智能弄自动化,看到suno每天支持做5x2首歌(歌词相同版)于是我想挑战下用ai驱动开多账号来为自己生产歌单。当然这个想法不是纯粹想要苦行僧一样的挑战或是炫技,而是因为我大概用了一晚上在suno本身有600多积分的情况下,一次做歌是10积分,我一口气几乎都用完了,好像不是一晚而是1晚再加1天?总之在这个过程中,我生产了几首我觉得很不错的音乐,是那种我愿意反复循环的,我当时甚至是想付费来生产的。我的想法是如果每100首能产生2-3个好听的歌曲,那么买10000首就可以有200-300个了,这其实和midjourney暴力穷举筛选各种雕塑、景观、外立面设计一样就是设法用控制变量手法提高产出效率,当然前提是要量大管饱。

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建筑以及其环境上有许多浮雕和大型雕塑,理想状况下是能够快速生成获取任意风格的指定主题的雕塑用作装饰。昨天测试了一下批量提交unique3d可以达到2分钟一次也就是每小时转换30个,这提供了非常必要的容错空间,可以在一天内大量试错,而且unique3d的上传无需pyautogui,这意味着可以同时开midjourney和unique3d自动批处理(已实测可行,unique3d那边我觉得改成4分钟1次上传差不多,另外登录状态多个电脑是共享的那边做好这边可以看结果,两次实测发生了中段大约都是上传10个左右时出现了问题,暂时不清楚原因,之后测试再看,win+G键可以启动windows自带的录屏功能,我不知道能否捕捉到selenium上传aiuni的故障。在第三轮测试中17个雕塑都做出来了,录屏1小时20分钟产生的视频占用了5gb硬盘,暂时未观察到故障)。

aiuni的下载往往非即时,下载好了与2d原料图的对应关系会找不到,导入blender稍微有些麻烦,可以用glTF Viewer这个网页,拖入glb文件即可预览。

2024-9-3更新:
写了一个批量把glb、gltf文件利用windows自带的3dviewer生成png预览图,代码放在下面。

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目前对于unique3d而言要生成完整全身的人物动态雕塑在精度上欠缺还是很大的,从下图中的9个测试来看人物面部细节完全丢失了,勉强凑合也行目前我还不清楚characterCreator工作流熟练以后效率能达到多少,用unique3d来做效果氛围初探是没问题的。

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目前实测了3轮2.5小时也就是9000秒期间没有发生退出,都完整运行下来了,运行周期是3.1minutes/次,后两次测试发生了大量的队列占满不知道是不是频次太高?还需要进一步测试来确定,如果这个测试没问题,从早上8点开始到10.30一次,10.30到下午1点,1点到3.30,4点-7点。一天这么4轮感觉差不多,每40分钟断一次去折腾感觉还是会分神。

2024-8-20更新:

今天的3轮测试1次顺利。1次发生了不明原因的点击图片,导致后续出错,我不清楚这种情况是不是后续会自我调整回来从之前的记录看来好像是可以的。还有一次软件退出了。看来并不是完全稳定的,不过也不要太在意,总之继续观察运行状态。

blend使用方面经过这两天的测试,目前我想到的用法如下:

1.为整体建筑装饰添加某种色调或者图案风格,比如图2是由图1中从左到右的f1 f2 f3 blend而成,这种blend3通过两个建筑的整体结构和排布来定出建筑风格基调确保出图结果为建筑整体,可以看出来较为优秀的结果是由f1中的柱式cornice解析插图和中式古建筑彩画解析图引导而成的,图3用极为不规则的壁画或者像图1这个集成电路抽象艺术来引导,彩绘、色调的重排就会十分“剑走偏锋”从而使得绝大多数情况不尽如人意。那么由此可以推断,想要“小幅度”(我所认为的小幅度,实际上这种色调、彩绘涂装对于世界范围内的建筑装饰可以说已经是构成另一个体系了)的对建筑装饰的色调、彩绘做创新、个性化,那么f1的原料图引导应该是对f2、f3中目标建筑整体构建拆分后给出个性化涂装色彩,这种pattern book式的部件解析图网上有不少关键词可以去生成所以问题不大。

不过这是针对一个20240804这一批次blend测试的结论,我还没有用这个结论优化f1来验证,理想中状态可以把龙凤热带壁纸和芯片电路抽象图先设法弄到建筑部件解析图上然后再来blend3可以使这两种十分大胆、随意的彩绘布置到任意的建筑整体立面上。

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