这周重点是zbrush建模(3个晚上),每天30个左右创意试验,用建筑相关构件关键词去演化。也就是每天晚上想好第二天需要的30个关键词,以及参考图。

sketchup跟一个b站教学系列。

3次学习俄语(早起7点半左右来学),跑步2次(晚上跑9点左右)。看完《罪与罚》并总结(半天)。

家具建模2-3个(每次半天左右)。

秦汉篇建筑总结完结。

6.6这周超额完成了《罪与罚》的阅读,但没有学习俄语,从之前的经验来看学习俄语可以切割到1小时学习,但是看《罪与罚》这种书似乎需要很长时间连续专注,周末十分费劲的看了大概200-250页吧,还剩100多页完结。人物画面感很强烈,是透过夸张的情节巧合以及与我周围价值观的剧烈反差造成的,书的语言很晦涩,读感体验很差,但不能否认其核心的矛盾、扭曲、掩饰、狂放、挣扎给我的震撼,在有思想共鸣的情况下会放缩其夸张自我代入到日常生活的思考以及行为中。这样强烈的刺激是不宜持续的,所以我很好奇那些一年看几十本书的人是什么样的心境,如果他们看的都是这类书,内心还能受得了嘛?关于《罪与罚》,这两天抽空把阅读总结补充到上次那一篇。

秦汉建筑装饰的总结达标完成,不过我发现理论方面的总结至少是1-2天连续的无法切割更短的时间周期。

railclone依旧没有4、5的破解版,无法用mark定位,并且参数栏显示不全,一些功能似乎还有程序异常。正版是230欧元,目前还没有买的必要,做了一个云霄飞车的案例,要上手还是很快的,先强化绘图和建模能力再说。

zbrush的手绘板到了一周我还没拆封,关于雕刻建模目前还没有概念,这周一定要推进了,至少加班3晚测试,每晚3小时左右。

3dsmax家具做了一个北欧几何的,还有一个loft旋转放样桌腿的没有完成。这次回来3dsmax vray的材质库打开程序就会崩溃,目前只有通过管理员权限打开可以解决,原因不明。但是渲染原先项目涉及到vray材质不打开材质库的话不会碰到崩溃问题。

跑步完成两次5公里,右肩膀在后段总会不舒服。

地形软件没有操作。

这周没有画图,6.13开始的这周必须重拾画图。

在绘画、插画艺术领域一直以来,我们都会和“原创”挂钩,把文创方面的一些专业工作者誉为“大师”。其实质是他们的工作内容高度集成,我们很少听闻xx名画是甲乙两人,甲乙丙丁四人合作完成的,但是仔细想一下作画这个事情难道就不能像造椅子一样拆分工序嘛?

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目前看来总结中国传统建筑初稿至少是5天整,第一天阅读,第二天依次覆写,第三天阅读删减校对把前后关联的部分衔接起来。(比如介绍宫殿的时候涉及构件和结构,可以把这部分前置)重复这一过程两天,最后一天可能是博物馆文物的补充。

那么魏晋南北朝、隋唐就需要10天。

哥特式建筑第一篇前后我至少花了7天,目前还没达到有把握提炼总结,案例实在太多了,而且哥特式装饰还分几个时期,这一篇估计还要2-3个分篇来补充完整。可能要花15-20天补完,后面文艺复兴、巴洛克、洛可可原书用了4个章节,我看了下页数篇幅都与哥特式旗鼓相当。这样看来这4章干完至少是3个月。也就是说今年关于A History Of Interior Design系列最多是过半,遥想第一篇开始是2021.7.12,到今天快一年了只推进了1/4,看来全系列完结得到后年年中。

昨天半天加上今天一天半都耗在这玩意儿上,相较于总结西方哥特式建筑,哥特篇的麻烦在于要素过多、资料来源、案例太多,想要面面俱到从中总结提炼出详实准确的结论篇幅难以想象,秦汉篇的问题则在于要素过少,资料来源、图例太少,很多东西需要考证、翻译古籍再通过想象以及一些纪录片对照起来看。

sketchup早上的课比较水就是界面布局把工具箱按照个人偏好设置,然后介绍了模型显示样式:

1.边缘线框
2.面透明、材质、shader
3.天光、背景
4.光影与雾

su的工作视窗阴影是2进制的,不是真实模拟,所以演示课程中建议关闭。

设置单位,快捷键,这些应该要配合软件操作看看了,演示的是su2016,不知道现在版本是什么状况基础操作什么的还是跟着b站的保姆教学过一遍比较好。今天暂时到这里。

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