#设计探索

对于整个建筑立面叠加部件是之前的思路,不过这无异于想一口气吃成胖子。我问了chatgpt这样一个问题:

我今天在思考一个类似先有鸡还是先有蛋的问题,在建筑风格体系方面,一个建筑体系是先有了其对应的特征的部件,还是说建筑风格在创作过程中创作了这些部件。比如说哥特式建筑的飞扶璧样式,是哥特式建筑在创作过程中创造了哥特式的飞扶璧还是说有了飞扶璧,哥特式建筑将其融合于其中?我目前正在探索创造建筑风格体系有没有一种固定的工作流可以按照它来大批量创造

它的回答:

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第3栋建筑初始参考是这个后来不知道为什么被我完全推翻按照图2来做了,我的想法是按照图2把图1的里面两个建筑合二为一,但是整体风格好像味道变了。

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第2个建筑本来想参考右图的,但觉得这个房型布置太单调了,于是参考了图2,图2的建筑显然是两头矮塔加中间长轴,于是整体的布局也做了调整。

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从去年6.1开始试用midjourney生产建筑创新设计,8.1开始用python pyautogui控制笔记本电脑自动化midjourney生产一直到上个月跌跌碰碰算是把各种自动化的问题给解决了,目前漫画生产可以说是基本框架解决不过暂时不搞了;雕塑、浮雕生产完全解决。这里重点谈建筑创新设计。

目前来看imagine extend法来构建一种建筑装饰的体系是不足的,对于现实中可以“容易想到的”midjourney有可能成系列,比如说,它的本质是简易盒子房带有栅格随机分布以及柴火堆立柱,这两个特征midjourney很容易把握。

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