写在前面:
意外发现flipnormal的教学似乎在b站也有搬运,可以看看大型场景的构件是怎么搞得,ue4有支持浏览器发布的,ue5取消了估计随着科学技术的发展以后会再次支持多平台的快捷发布吧。
大型场景是我做建筑装饰的终极目标,看一下整个制作流程,需要注意的要点那是蛮有必要的。在第一节中作者说这个场景从原画来看可能需要10-15名cg艺术家,enviroment、material、lighting艺术家几周去完成(在eva那个教学里说像eva这样的模型可能要近万元完成,这些成本、工时相关的信息值得注意),因此这个系列教学会有很多简化,教学时长可能是20-30小时,但是会有对半的时间用time lapse的形式完成一些建模、雕刻。