之前对这俩概念有模糊印象,是关于选择性加载场景、性能优化的,看过好几个视频了。今天来具体说说。

要使用data layer必须开启world partition,而要使用world partition最好是通过初始默认的open world创建,也可以通过convert level实现。

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PCC插件中集成了PCC_Road_Spline模块(以下简称pcc道路模块),它看起来和PRG一样也是一个Spline Mesh,不过二者的菜单略有不同,因此可以推测无法用utility widget将curve转化PCC_Road_Spline的道路。不过这个系列的视频教学合着PRG的Advanced_Showcase Map中的图文教学可以更好的理解如何创建道路。

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