第2个建筑本来想参考右图的,但觉得这个房型布置太单调了,于是参考了图2,图2的建筑显然是两头矮塔加中间长轴,于是整体的布局也做了调整。
这个参考图看起来是四面尖顶但是对于两侧塔楼宽度较大时这个尖顶会比例很不和谐,图上这个效果需要长轴部分宽度较小大约12米左右?我设计的布局宽度比较大,两侧塔做成了梯形顶。
墩柱暂时没做柱头,昨天实现了不规则柱头curve deform添加装饰图案,因此这个问题不大,可以尝试下添加midjourney生产的浮雕了。
2024-12-28更新:
简易柱头的浮雕也可以用matrix 材质的triplanar 投射的normal贴图来表现。彩画、浮雕、雕塑、托梁、空槽板等装饰手法多样结合,我一开始在两侧塔楼的上层用彩绘槽板,但是在cornice间的槽板和巧克力叠涩、房型上的彩绘添加后就发现色彩已经有些混乱了,所以我尝试改成空槽板红色高亮木和beigestone paint材质效果都不理想,紫铜色金属感觉不错,另外原来交错叠涩用的是绿色高亮陶瓷材质感觉和整体不和谐也换成了紫铜色金属。
这个槽板不规则大小拼接类似屏风结构的房型装饰简单但却很有原创度,从成品来看完全可以借助槽板和彩绘作为腰线来给楼房分几个段。槽板上可以尝试采用书法浮雕?这里的红绿纯色我一开始还以为会很混乱,没想到意外的和谐,这种色彩的使用远超当前所谓的设计师,不得不说midjourney人工智能确实强。
紫铜色金属槽板上我尝试用matrix材质修改normal贴图调节xyz偏移配合normal可以在槽板上添加浮雕效果,normal 1和-1倒装可以控制浮雕凹凸,但是同一个坐标平面上(xz yz)是没法通过调整保证两个用同样材质的槽板上的浮雕能居中到理想位置。我使用的槽板彩绘都是midjourney的tile图可以保证不居中的情况下首尾无缝拼接起来因此不受triplanar 贴图的限制。因此4个面的话仅有两个面可以用同一个材质,若要同一图案的浮雕重复么,复制一个使用相同normal的材质修改其偏移。另外我测试了即使槽板在unreal中并非0 90 180度的旋转处于不规则角度,normal投影并不会扭曲,所以旋转不规则情况可以大胆使用。
雕塑方面在近距离观察时身体动态方面可以了,面部细节没有或许可以通过头身分离单独再做一次aiuni的3d。动物头上带有装饰纹理在jade材质中效果不理想,即使只有头生产的3d模型依然没有把纹样给具体刻画出来,我说的是这次的垂脊用到的脊兽牛头。
蓝色这一段彩画给我提示那个金边回子纹理可以作为几何体增加每个切分的多样性。槽板线条多样性也很重要,这里用不同颜色材质槽板相间居然没有违和感也是神了。
侧面也就是westwork现状,下层太过单调了?有点头重脚轻的味道,不过看起来也还行。不过用ue渲染状态下的截图目前似乎还没有好的产出,理想情况是比如现在两侧塔楼的房型不理想,要优化的话直接截图blend就能像这个们一样得到好的设计参考。
2024-12-30更新:
借助midjourney我对westwork部分当时参考的门用blend批量拓展,解决了入口门的单调、匮乏。
2024-11-30更新:
昨天想了下用之前的创新建筑和巴黎haussmann建筑的屋顶部分blend来获取屋顶的变化,目前应该很难一步到位,我试着把输出结果再和中式屋顶blend进一步迭代看看。
第2座建筑带有许多彩画装饰,这种装饰布局或许是一个破局的切入点,目前来说中式的建筑似乎没有一套独立体系的房型装饰手法,这个手法创新度很高,但是似乎不太好对盒子房进行房型布置。另一方面是整体延续性,如果附近的建筑运用特别手法的大量彩画拼贴装饰那么会不会鹤立鸡群呢?
2024-12-28更新:
试验彩画随机对出檐扶璧也就是斗拱做彩绘效果比传统的升斗斗拱实色填充要强多了。之后可以挑战一下传统斗拱随机上色,不过它这个结构很难想象上彩绘会是什么效果,我感觉不会太好。这次的好时巧克力叠涩可谓是神来之笔。
通过unreal实时渲染的效果图可以作为原料丢给midjourney生产器进行批量碰运气做微调,这对修改房型应该是十分立竿见影的,这两天可以尝试下。
随机彩绘方面或许可以用bustop广告牌材质来替代,这里面也让我搞清楚了非1024的长条texture原来是通过udim编号导入进来的,
进一步测试了normal也是可以的,问题是而且不受triplanar限制,但是matrix要使用grime drip得配合triplanar吧?因此浮雕没法在色彩和材质上维持原来的,或者说可以尝试对材质搞几个色彩texture用于perinstancerandom来达到效果?
测试了下效果不理想,原因应该是这些小玩意儿不互为instance,但如果为instance么由于数量太多,导入的时候负担很大,下次可以测试一下如果槽板这种上百片会是什么情况。进一步测试互为instance的情况下还是会有黑色面片的情况暂时不清楚这是什么毛病,instance下确实可以随机并且居中,但大小好像不是很好调整另外浮雕效果有点“用力过猛”。
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