测试了stable diffusion liblib在线生图,可以用浮雕相关的lora转换图片为浮雕,liblib每天免费300次图片生产,对于浮雕制作是够用了,于是我想把d盘空间释放出来,sd就用不着了,本地版不知道为何可能是大模型不对?总之就是一样的设置做出来的图效果很不好。浮雕用aiuni生产glb模型效果很不好,因此这一块就用liblib生产png,然后zbrush drag替换alpha。
zbrush边缘模糊是因为png本身没有边缘留白,而边缘会一定羽化,在ps里面对边缘拉伸后可以获得内部锐利的浮雕。目前看来liblib上笑面虎4.0这个lora配合awpainting大模型效果是十分棒的。
验证了用aiuni生产动物雕塑头身分离保障头部精度辨识度的情况下用blender调整大小对接再goz导入zbrush通过move topology , claybuildup , trimdynamic和smooth配合dynamesh对雕塑拼接。
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