通过英文教学发现只要对主体做一次dynamesh就可以了,然后确定好布尔关系之后合并再dynamesh即可完成操作。
开启live boolean可以预览布尔计算的结果,这样可以事先调整好布尔效果,注意live boolean不是实际效果只是模拟。生成boolean mesh之后可以得到布尔计算后的物体,另外可以开启动态细分,dynamic subdiv,在boolean mesh旁边有个dsdw按钮可以保持参与布尔计算的物体包含动态细分效果,使得最终物体光滑,不过要注意的是一些应边缘物体布尔计算之后如果要雕刻需要dynamesh提高分辨率,通过polyframe可以看出来其结合边缘的面线关系混乱不易雕刻。
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